• 百人谈|AI 时代,什么才是少儿编程的源代码?

    2007 年,麻省理工学院的 Mitchel Resnick(米切尔·雷斯尼克)教授领导 MIT Media Lab 团队开发了儿童图形化编程平台 Scratch,并结合创造性学习螺旋,制定了 4P 学习法即 「Project 项目」、「Passion 热情」、「Peers 同伴」、「Play 游戏」,以培养孩子们的创造力。 十余年后,西瓜创客创始人肖恩走进 MIT,对这位少儿编程之父讲述了西瓜创客如何在「释放每一个孩子的创造力」使命之下,通过 AI 双师直播课,坚持 4P 教学法和 PBL...

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